卡牌和最简单的Roguelike - 小评杀戮尖塔
Roguelike只需要有如下三板斧。
1. 可玩性高,可重复的核心系统
2. 能激励用户自我设定目标
3. 无尽的有意义的收集品
而这款游戏,确实很好地满足了这三个条件.
战神4 - 英雄迟暮,几家欢喜几家愁
总体来说,本作的战神在游戏画质和打击感的设计打磨上都是上乘之作,战斗的爽快真实流畅。不足的是和战神3比起来,没有什么超乎想象边界的Boss战斗,没有惊喜,以及有着一些迷之尴尬的解谜元素,值得商榷。另外,剧情的侧重转型让我有一些不适应,不过这个很难说好或不好,青菜萝卜,各有所爱,商
老少咸宜的欢乐盛宴 - 小评Mario Odyssey
从一个非系列忠实粉丝的角度,本作确实是让我重新感受到了当年Mario带给我的乐趣和惊喜。让所有玩家都享受操作的乐趣,丰富细腻的多样玩法,惊喜不断的关卡设计,完美的细节烘托,Mario Odyssey的的确确是任天堂游戏文化的集大成者,一次老少咸宜的欢乐盛宴。